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Grudge

Introduced in Generation 3

Summary

Move Animation
Types: Move Type Status Move Type
PP 5
Power 0
Accuracy 0

Names

Language Name
usaEnglish Grudge
jpnJapanese おんねん
jpnJapanese (Romanized) Onnen
deGerman Nachspiel
frFrench Rancune
espSpanish Rabia
itaItalian Rancore
Chinese (Mandarin) 怨念
korKorean 원념
Chinese (Cantonese) 怨念
jpnJapanese (Kanji) おんねん

Flavor Text

Game Flavor Text
usa RS If the user faints, deletes the PP of the final move.
usa E If the user faints, deletes all PP of foe’s last move.
usa FRLG If the user faints, this move deletes the PP of the move that finished it.
usa DP If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the foe’s move that knocked it out.
usa Pt If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the foe’s move that knocked it out.
usa HGSS If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the foe’s move that knocked it out.
usa BW If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
fr BW Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée pour le mettre K.O.
usa B2W2 If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
usa XY If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
fr XY Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O.
de XY Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.
ita XY Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
jpn XY あいての わざで ひんしに されたとき おんねんを かけて そのわざの PPを 0に する。
jpn XY 相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。
kor XY 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
esp XY Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
usa ORAS If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
fr ORAS Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O.
de ORAS Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.
ita ORAS Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
jpn ORAS あいての わざで ひんしに されたとき おんねんを かけて そのわざの PPを 0に する。
jpn ORAS 相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。
kor ORAS 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
esp ORAS Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
SM 因為對手的招式而陷入瀕死時, 施加怨念, 讓該招式的PP變成0。
SM 因对手的招式而陷入濒死时 给对手施加怨念, 让该招式的PP变成0。
usa SM If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
fr SM Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O.
de SM Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.
ita SM Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
jpn SM あいての わざで ひんしに されたとき おんねんを かけて そのわざの PPを 0に する。
jpn SM 相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。
kor SM 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
esp SM Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
USUM 因為對手的招式而陷入瀕死時, 施加怨念, 讓該招式的PP變成0。
USUM 因对手的招式而陷入濒死时 给对手施加怨念, 让该招式的PP变成0。
usa USUM If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.
fr USUM Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O.
de USUM Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt.
ita USUM Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
jpn USUM あいての わざで ひんしに されたとき おんねんを かけて そのわざの PPを 0に する。
jpn USUM 相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。
kor USUM 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
esp USUM Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
usa SwSh If the user faints, the user’s grudge fully depletes the PP of the opponent’s move that knocked it out.

Damage Dealt

Generation 5
Bug Dark Dragon Electric Fighting Fire Flying Ghost Grass Ground Ice Normal Poison Psychic Rock Steel Water
0.5x 2x 0x 2x 0.5x
Generation 6
Bug Dark Dragon Electric Fairy Fighting Fire Flying Ghost Grass Ground Ice Normal Poison Psychic Rock Steel Water
0.5x 2x 0x 2x

*Highlighted Pokémon received a Same Type Attack Bonus (STAB) when using this attack.

Level Up

Pokémon Type HP Atk Def SpA SpD Spd Total USUM SM ORAS XY B2W2 BW HGSS Pt DP FRLG E RS
Vulpix/ Rokon 38
41
40
50
65
65
299
44 44 44 44 44 47 41 41 41 37 37 37
Misdreavus/ Muma 60
60
60
85
85
85
435
50 50 50 50 50 50 46 46 46 53 53 53
Shedinja/ Nukenin 1
90
45
30
30
40
236
37 37 37 43 45 45 45 45 45 45 45 45
Shuppet/ Kagebouzu 44
75
35
63
33
45
295
46 46 46 46 46 50 46 46 46 56 56 56
Banette/ Juppeta 64
115
65
83
63
65
455
52 52 52 52 52 66 58 58 58 64 64 64
Yamask/ Deathmas 38
30
85
55
65
30
303
41 41 41 41 41 41
Cofagrigus/ Deathkarn 58
50
145
95
105
30
483
45 45 45 45 45 45

Breeding

Pokémon Type HP Atk Def SpA SpD Spd Total USUM SM ORAS XY B2W2 BW HGSS Pt DP FRLG E RS
Gastly/ Ghos 30
35
30
100
35
80
310
Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available
Dogas/ Koffing 40
65
95
60
45
35
340
Available Available Available Available Available Available Available Available Available
Ralts/ Ralts 28
25
25
45
35
40
198
Available Available Available Available Available Available Available Available Available
Duskull/ Yomawaru 20
40
90
30
90
25
295
Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available Available
Spiritomb/ Mikaruge 50
92
108
92
108
35
485
Available Available Available Available Available Available Available Available Available
Phantump 43
70
48
50
60
38
309
Available Available Available Available
Mimikyu 0
0
0
0
0
0
0
Available Available

TCG Cards

Pokémon
Card Thumb
Type: Type
Rarity: Rare
HP: 70
Weakness: D
Resistance: F-30
Retreat Cost Energy
Card Thumb
Type: Type
Rarity: Rare Holo
HP: 80
Weakness: Dx2
Resistance: C-20
Retreat Cost Energy
Affiliates:

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